Kangibrina

Entrevista com Conrado Adolpho

30 07.2011
Por Denis Zanini Lima [ postado às 18:29 ]

Para quem não conhece o fulano aí em cima, Conrado Adolpho é o autor do livro Google Marketing, espécie de bíblia brasilis para quem atua no mundo web.

No próximo dia 5 de agosto, ele lança na Livraria FNAC da Avenida Paulista, a versão atualizada dessa obra, agora batizada de Os 8Ps do Marketing Digital.

Nessa entrevista que ele concedeu ao programa Mundo Corporativo, da Rádio CBN, ele fala mais sobre a publicação.

Faça supermercado diretamente do metrô

28 07.2011
Por Denis Zanini Lima [ postado às 9:06 ]

A agência Cheil recebeu o prêmio Media deste ano em Cannes por seu supermercado virtual instalado nas estações de metrô na Coreia da Sul.

Feitos para a rede varejista Tesco, os supermercados virtuais são painéis digitais simulando prateleiras com diversos produtos, idênticas às das lojas físicas.

O usuário pode comprar qualquer item exposto usando o celular, bastando para isso tirar uma foto do QR-Code do produto e depois informar número do cartão de crédito e endereço para entrega da compra.

Sensacional, não?

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Seu sorriso por um suco de laranja

25 07.2011
Por Denis Zanini Lima [ postado às 15:01 ]

A empresa israelense de sucos Prigat teve uma ótima ideia para mobilizar participantes para sua campanha “Abra com um sorriso”, que consistia em doar suco para entidades sem fins lucrativos.

Ela criou uma espremedora de frutas que era acionada online por sorrisos. Isso mesmo. Funcionava assim: você colocava uma foto sua sorrindo na fan page da empresa e a máquina, automaticamente, espremia duas laranjas.

O resultado: 20 mil participantes e 5 mil litros de suco de laranja doado. Tudo graças a um singelo sorriso.

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Perca sua licença e você está ferrado

21 07.2011
Por Denis Zanini Lima [ postado às 18:41 ]

No ano passado, cerca de 3 mil motoristas australianos perderam suas licenças por conduta perigosa nas ruas. Os prejuízos causados por esse infratores chegaram a 100 milhões de dólares.

Para conscientizar esse público, formado em sua maioria por pessoas entre 16 e 24 anos, a Comissão de Acidentes Motorizados criou uma campanha com linguagem jovem e bem-humorada, chamada “Perca sua licença e você está ferrado”.

Ficou bem interessante. Confira abaixo os outros dois vídeos da campanha:

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Sua caixa de cereal nunca mais será a mesma

19 07.2011
Por Denis Zanini Lima [ postado às 13:18 ]

Vejam só que sensacional esse game de realidade aumentada feito para a divulgação do filme “Arthur e a Vingança de Maltazard”, dirigido por Luc Benson, que utiliza uma inusitada caixa de cereal como plataforma.

Isso mesmo. Uma caixa de cereal. Funciona da seguinte forma: ao aproximar o QR Code contido na caixa de cereal da câmera do seu computador, a embalagem vira um jogo online.

Não é preciso controles ou óculos especiais. Você manipula o personagem movimentando apenas a caixa.

Como dizia a Feiticeira naquele antigo comercial de TV: “Não é feitiçaria. É tecnologia”. E das boas….

O produto foi desenvolvido pela empresa francesa Dassault Systemes, que tem outros exemplos de jogos de realidade aumentada bem interessantes

15 Versões de Homer Simpson

18 07.2011
Por Denis Zanini Lima [ postado às 18:24 ]

Veja mais

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O vídeo definitivo sobre mídias sociais. Desta semana…

12 07.2011
Por Denis Zanini Lima [ postado às 22:12 ]

Assistam ao vídeo Vida Digital: Hoje e Amanhã, desenvolvido pela Neo Labels, que peguei lá no site e-shopper.

É o mais completo que vi sobre o assunto até hoje.

Mas do jeito que o mundo 2.0 é dinâmico não vai demorar muito para aparecer outro melhor na próxima semana…

Exército dos EUA oferece game de graça para atrair candidatos

11 07.2011
Por Denis Zanini Lima [ postado às 18:15 ]

Ontem, vendo o ótimo documentário Digital Nation, no canal GNT, fiquei surpreso ao tomar conhecimento de como o exército norte-americano está fazendo uso maciço dos games para atrair, engajar e recrutar jovens para a infantaria do Tio Sam.

Fruto de um investimento de 13 milhões de dólares, o The Army Experience Center, na Filadélfia é uma imensa e moderna lan house, uma espécie de casamata do mundo 2.0, dotada de 19 consoles XBox e 60 estações com PCs conectados em rede.

O uso dos games – todos relacionados à guerra, of course my horse – é GRATUITO. O cidadão só precisa fazer um registro e pronto: pode passar o dia inteiro dando tiros virtuais e matando quem bem entender.

O local também tem helicóptero e veículos de combate usados em treinamentos simulados do exército, onde grupos de jovens podem simular ataques ao campo inimigo.

Os instrutores do AEC são soldados que procuram conversar e fazer amizades com os frequentadores, visando atrair mais ovelhas verde-oliva para o rebanho.

Não há como negar: o exército ianque foi criativo e enxergou uma ótima possibilidade de se aproximar da nova geração e acertou em cheio em investir nos games, que encontra grande aceitação entre o público mais jovem.

Nesse ponto, meus parabéns.

Mas confesso que fiquei relativamente incomodado ao ver moleques que ainda nem sabem segurar direito uma lâmina de barbear empunhando armas.

Ok, são armas de brinquedo, mas não deixa de ser algo meio desconfortável.

Vejam e tirem suas próprias conclusões.

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Ballantine´s patrocina primeira tatuagem animada do mundo

07 07.2011
Por Denis Zanini Lima [ postado às 10:35 ]

A Ballantine´s está em evidência nas mídias sociais com uma interessante campanha, chamada “Deixe uma marca”.

A idéia é divulgar ações em live streaming de pessoas criativas, que fazem um trabalho diferenciado, como por exemplo um escultor de peças em gelo chamado Jamie e um tatuador conhecido K.A.R.L, que produziu a primeira tatuagem com QR Code do mundo (vídeo acima).

A próxima ação será a transmissão ao vivo, no dia 14 de julho, da produção de um trabalho do grafiteiro 45RPM (sim, é esse o nome do sujeito). Quem quiser assistir, é só acessar a página da bebida no facebook: www.facebook.com/ballantines

Macacos 2.0

06 07.2011
Por Denis Zanini Lima [ postado às 18:33 ]

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O que faz as pessoas seguirem uma marca?

05 07.2011
Por Denis Zanini Lima [ postado às 14:26 ]

Muito interessante esse infográfico divulgado pela getsatisfaction, que mostra os principais motivos que fazem os internautas seguirem uma marca nas mídias sociais.

Confira abaixo:

- No Twitter, 43%  seguem uma marca por causa de uma oferta especial e 22% pelo conteúdo (entretenimento);

- No Facebook, 53%  seguem de 2 a 5 empresas, em média;

- 23% têm pelo menos um aplicativo patrocinado em seus devices;

- 70% participam de concursos ou promoções de uma marca;

- 97% admitem que experiências online com marcas influenciam na hora da compra;

O infográfico completo você vê lá no Digital Buzz

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